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游戏引擎

Godot、Unity、Unreal Engine 的版本与功能更新、迁移实践和工具生态。

1条精选相关主题游戏开发AI 编码教程实践

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第 1–1 条 · 共 1 条
9月29日周二
  1. Godot Engine68

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7:进入功能冻结并新增多项编辑器与平台特性

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7 开发快照,正式进入功能冻结阶段,后续将专注于修复错误和回归问题。本次更新引入了实验性的符号重命名功能、CanvasItem 的运行时操控工具、动画贴花支持以及非分配物理查询方法。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7 进入功能冻结,新增符号重命名、CanvasItem 运行时操控及 iOS/Android 无障碍支持,开发者可据此评估即将发布的稳定版特性。