跳到正文

游戏开发

游戏引擎、渲染、制作工具与开发实践,包括 AI 编程在游戏中的应用。

最新精选

第 1–1 条 · 共 1 条
9月29日周二
  1. Godot Engine68

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7:进入功能冻结并新增多项编辑器与平台特性

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7 开发快照,正式进入功能冻结阶段,后续将专注于修复错误和回归问题。本次更新引入了实验性的符号重命名功能、CanvasItem 的运行时操控工具、动画贴花支持以及非分配物理查询方法。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7 进入功能冻结,新增符号重命名、CanvasItem 运行时操控及 iOS/Android 无障碍支持,开发者可据此评估即将发布的稳定版特性。