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Agent 智能体

让模型自主规划、调用工具、完成多步任务的技术方向——从 Claude Code、Manus 到各家 Agent 框架与评测基准的全部动态。

最新精选

第 21–22 条 · 共 22 条
7月20日周一
  1. Unity Blog86

    Unity 发布 Unity CLI 及实验性 Pipeline 包以支持终端管理与 AI 代理交互

    Unity 推出独立的 Unity CLI 二进制文件,允许用户通过终端管理编辑器、模块和项目,并支持 JSON/TSV 结构化输出以适配自动化脚本。同时发布的实验性 com.unity.pipeline 包使 CLI 能驱动正在运行的编辑器或 Player,其中 `unity command eval` 可在无需重新编译的情况下实时执行 C# 代码。

    推荐理由:Unity CLI 通过结构化输出和实时 C# 执行能力,为 AI 代理操作编辑器提供了可验证的自动化接口。

7月16日周四
  1. Hugging Face Blog65

    IBM Research:模型路由看似简单实则复杂,需从分类转向系统优化

    IBM Research 在 Hugging Face 博客发文指出,将模型路由视为分类问题的传统做法在实际应用中失效,真正的挑战在于将其转化为涵盖成本、延迟和合规性的系统优化问题。

    推荐理由:IBM Research 指出模型路由并非简单的分类问题,而是涉及缓存、合规与基础设施的系统优化难题,为构建高效智能体提供了关键视角。