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#实时渲染

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10月6日周二
9月22日周二
  1. NVIDIA Developer78

    NVIDIA发布DLSS 5、NVIDIA ACE更新及新RTX Kit功能

    NVIDIA推出DLSS 5,引入DLSS 3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染)及精细控制功能,帮助游戏开发者实现更逼真的光照效果。同时发布了NVIDIA ACE的更新内容以及新的RTX Kit功能,进一步扩展了游戏开发中的AI与图形处理能力。

    推荐理由:原文介绍了DLSS 5的3D引导神经渲染及NVIDIA ACE和RTX Kit的新能力,为开发者提供了具体的图形与AI工具升级细节。

7月1日周三
  1. Unity Blog18

    Unity 发布《沉浸式优势》六月刊:聚焦 Unity Studio 与工业 AI

    Unity 发布《沉浸式优势》六月刊,收录 26 个资源展示如何通过 Unity Studio 降低 3D 创建门槛。该 Web 编辑器支持注释及导出功能,使设计师和工程师无需编码即可构建交互式体验。内容还涵盖 CAD 自动化、数字孪生及 Breach VR 等客户案例,推动工业团队从可视化转向自动化决策。

6月17日周三
  1. Unity Blog18

    Unity Studio 助力解决方案工程师构建交互式产品演示

    解决方案工程师利用 Unity Studio 在浏览器中直接构建和分享交互式产品体验,无需等待复杂的开发流程。通过拖放现有3D素材、导入客户CAD资源及配置逻辑,可在48小时内完成定制化演示。该工具打通了Unity Studio与Unity Editor的工作流,支持从轻量级原型平滑过渡到生产应用,帮助团队在投入工程资源前验证市场兴趣。