跳到正文
9月30日 · 周三

最新精选

9月29日周二
  1. Godot Engine68

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7:进入功能冻结并新增多项编辑器与平台特性

    Godot Engine 发布 4.8 dev 7 开发快照,正式进入功能冻结阶段,后续将专注于修复错误和回归问题。本次更新引入了实验性的符号重命名功能、CanvasItem 的运行时操控工具、动画贴花支持以及非分配物理查询方法。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7 进入功能冻结,新增符号重命名、CanvasItem 运行时操控及 iOS/Android 无障碍支持,开发者可据此评估即将发布的稳定版特性。

  2. OpenAI News73

    OpenAI 发布 GPT-6.1 Sol 模型

    OpenAI 推出 GPT-6.1 Sol,定位为具备接近 Astra 智能水平的模型,适用于编码、计算机使用和专业工作。其 API 输入和输出 token 价格仅为 Astra 标准价格的五分之一。

    推荐理由:官方公布新模型在编程与计算机操作上的能力定位及显著低于前代的价格,为开发者提供成本与性能权衡依据。

9月25日周五
  1. GitHub AI & ML68

    GitHub Copilot 文章探讨为何聊天不是最佳 UI 并介绍 Canvas 用法

    GitHub Copilot 官方博客文章指出聊天界面往往不是与 AI 交互的最佳方式,并介绍了应用内的 Canvas 功能。Canvas 是运行在 GitHub Copilot 应用中的全栈小应用,支持与 Agent 双向通信及本地代码执行。

    推荐理由:作者通过 Connect 4、SQLite 等案例演示 canvas 如何替代聊天框,为优化 Agent 交互提供了具体思路。

已经到底了