Godot Engine· Thaddeus Crews·· 21 天前精选AI 评分63
Godot 4.8 dev 5 发布开发快照
Dev snapshot: Godot 4.8 dev 5
AI 导读
Godot 引擎发布 4.8 dev 5 开发快照,重点引入基于 Mip-level 的纹理流式加载以显著降低 VRAM 需求。该版本还允许保留 Alpha 测试覆盖率并简化了 2D 工具栏,包含 183 项修复,预计本月进入功能冻结期。
推荐理由
原文介绍了纹理流式加载等长期期待的功能,开发者可据此评估其对大型3D项目显存优化的实际价值。
来源:Godot Engine · godotengine.org